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ciudadano dreamers 17344 nivel 1 deathloock desde lleida , Espanya -- Sabado, 12 de Mayo de 2012 a las 00:28.
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Me alegra ver que SHI sigue vivo ^_^

Yo sigo usando mis reglas caseras para ambientar otros estilos de juego, añadiendo pequeños retoques para poder jugar a otras ambientaciones. La última fue en Picassent en sus jornadas (Tierras Baldias), usamos el sistema para recrear el asalto a Point du Hoc por el 2 ejercito de Rangers en el Dia-D. No se termino de jugar y sólo fue una versión Beta de las reglas ampliadas para jugar a la WWII, pero no hubieron muchos reproches :P
Por mi parte, con mis tareas de padre y recientemente graduándome en un ciclo formativo... en estos momentos de crisis hay que renovarse o morir y todavía me quedan muchos años para eso :P
Así que muchos ánimos y por mi parte seguiré leyendo vuestro trabajo y post en el foro. Un abrazo!
Bernardo L. Cintrano -- Jueves, 10 de Mayo de 2012 a las 20:30.
.78.Red-83-58-189.dynamicIP.rima-tde.net
En este enlace encontrarás el manual básico y el Héroe Agenda:

http://immadon.mforos.com/1383824/9373050-superheroes-inc/

Hatori Serenity -- Miercoles, 9 de Mayo de 2012 a las 17:25.
.133.Red-79-146-54.dynamicIP.rima-tde.net
Muy bien, amplio la oferta a cualquiera que tenga ideas, le guste escribir móduloes o esté interesado.

La verdad, ¿podría pasarme alguien de algún modo aventuras viejas de SHI?

Me pueden servir para ver el tipo de estructuración, y si son buenas las podría maquetar de nuevo en un formato nuevo para mi sistema.
Bernardo L. Cintrano -- Sabado, 5 de Mayo de 2012 a las 17:50.
.168.Red-79-150-183.dynamicIP.rima-tde.net
Estoy de acuerdo, más o menos, con tu opinión sobre los módulos y la "vida útil" de los juegos. Personalmente, prefiero calidad a cantidad en cuanto a número de aventuras jugables. Por eso cuando alguien quiere dirigir a Cthulhu (por ejemplo), se le acaban diciendo casi siempre los mismos módulos aunque haya bastantes donde elegir.

En lo que sí coincidimos es que el master cada vez tiene menos tiempo para planificar la partida. Si cada mes nos van sacando nuevas aventuras (como Pathfinder) o tenemos la posibilidad de utilizar material que ya existe (como los retroclones), es una gran ayuda.

La razón por la que no he incluido ningún módulo en el manual actualizado de SHI, como seguro que alguien ha podido imaginar, es que quiero hacer algo muy similar con las aventuras que existen (Crisis Secretas, El Ojo de Odín, etc).

La ventaja que tengo es que las aventuras hechas por aficionados no se han perdido en el ciberespacio y son fácilmente descargables desde las páginas habituales, así que seguramente añada alguna adaptación de mis partidas o de módulos de otros juegos de supers.

Sobre lo que comentas de colaborar para crear una campaña en varios capítulos al estilo Pathfinder, la verdad es que me gusta la idea, aunque tengo poco tiempo y mucho por hacer como para ponerme ahora con más cosas. No quiero comprometerme con algo que afecte a terceras personas y luego tener que retrasarlo todo, pero sí que me gustaría verlo terminado.

A ver si puedo hablar con Meroka sobre el material del manual que podemos subir a su página y le comento tu idea (aunque me dijo que se pasaría por aquí a leernos), ya que tenía ganas de darle un poco a vida a SHI y este puede ser un buen empujón.
Hatori Serenity -- Viernes, 4 de Mayo de 2012 a las 18:17.
.66.Red-83-38-189.dynamicIP.rima-tde.net
Esto es solo una síntesis de lo que ya he relatado en otros foros, y una opinión personal, de modo que no intenta ser una verdad incuestionable, sino una explicación al proyecto que os quiero presentar.

Todos tenemos juegos que nos han marcado y han desaparecido olvidados por el tiempo y por la aparición de juegos nuevas ediciones y con sistemas más novedosos.

¿Qué hace que un juego perdure en el tiempo? ¿que sea jugado de forma épica? ¿Su sistema? ¿Sus ilustraciones? ¿Sus suplementos?
NO, la respuesta son los módulos.
Hoy en día las líneas de juegos ya apenas sacan módulos. ¿Cuál es el motivo?

Fácil: los módulos no son rentables, se venden poco, ya que los compran una pequeña parte de los Dj (una parte prefiere aventuras propias), y los pueden disfrutar varias generaciones de grupos, de modo que el consumo real del producto es pequeño. Una inversión en escritores, maquetadotes e ilustradores que se ve poco recompensado por ventas bajas, stock innecesario del producto, etc. En fin, poco rentable.

Mi opinión es justo la contraria. Como creo haber relatado ya en otros foros hasta la saciedad, yo me plantearía ver la publicación de módulos de un modo distinto.
Sinceramente, los Módulos dan aire fresco y vida a un juego de rol, todos recordamos los juegos donde ha habido módulos épicos e irrepetibles (Raventloft, greyhawk, starwars d6, etc.)
La leyenda de los 5 Anillos o Vampiro llegaron a cuotos muy altas por los módulos y las ciudades detalladas hasta el mínimo detalle para jugar. Todos recordamos las aventuras que se repetían una y otra vez en distintos grupos: el Campeonato Topacio, La Tumba de Iuchiban, El velo del Honor, La ciudad de las Mentiras, Chicago Nocturno, Hambre no Humana, Cenizas a las cenizas, la Tumba de los Horrores, Fiesta de Goblyns, Cacería humana en Tatooine, etc, etc, etc.
Son partes de los juegos que han hecho historia.
Los humanos somos esencialmente vagos, y prepararse aventuras elaboradas es arduo y precisa de un narrador dedicado. A todos nos puede gustar preparar aventuras, pero la comodidad de coger una partida ya hecha y desarrollarla con comodidad no tiene precio, y los jugadores agradecen que el Director de Juego no se quede sin ideas.
Un juego se muere cuando los DJ se aburren/cansan de preparar partidas, o simplemente no tienen tiempo como antes (causa cada día más creciente en mis círculos).
¿Alguien se pregunta porque la 2ª edición, la d20 o la 3ª edición no tuvieron una época tan duradera y lustrosa como la 1ª? ¿Acaso el sistema distaba mucho de la excelencia de la 1ª edición? ¿Acaso los libros eran peores.? ... NO, pero un juego sigue vivo mientras se siga jugando a él, y los juegos con módulos viven más tiempo y gozan de mejor salud, se juega más.
Mirad Pathfinder de PAIZO.
Un módulo cada mes, una campaña entera cada 7 módulos.
Han vendido libros básicos de Pathfinder a patadas (y eso que solo es un refrito de los básicos de D&D 3.5)... es decir, la gente se compra el Pathfinder y sus libros accesorios (ultimate combat, Ultimate Magic, etc...) por que hay muchas partidas ya preparadas, fácilmente descargables y muy económicas en formato PDF. Estos módulos estan dando vida al juego, y les permiten tener ventas sublimes del resto de sus libros.

Sin embargo ¿cuanto dura un juego en el mercado si solo saca un par de libros básicos sin módulos? poco, muy poco.
Teneis cientos de ejemplos, Shadowrun 4ª edición salió hace tiempo y pocos han jugado a sus ediciones anteriores. La gente que lo compra juega una partida o dos y lo dejan por falta de inspiración. ¿Alguien duda de que estos juegos tuvieran una difusión mayor y unas ventas mayores si hubiesen sacado una serie de módulos?

Es posible prepararse módulos con la ayuda de la red (sobre todo si se domina el inglés) y si bien es cierto que si lo buscas, hay material de sobra en Internet para prepararse campañas de sobra; estamos hablando de material difícil de conseguir para gente normal, que no sabe inglés y que es vaga (hablamos de humanos, por lo que es un hecho demostrado que tendemos al mínimo esfuerzo). Si lo que deseas es revitalizar un juego a través de módulos, necesitas ponerlo fácil a los usuarios para que utilicen tu producto, y no esperar a que ellos se busquen las castañas en Internet.

En fin, esto me lleva a la conclusión.
Los módulos son como latidos de sangre fresca a un juego y una manera muy buena de revitalizar un juego. No estoy diciendo que una editorial se ponga al tema para resucitar SHInc, eso es muy difícil.

Lo que digo es que si habéis desarrollado una edición actualizada de un sistema, y queréis difundirlo, revitalizarlo o simplemente que se juegue más… pon un módulo o aventura corta que lo acompañe.

Y aquí es donde entra en marcha mi plan maléfico.
Yo estoy desarrollando un sistema de supers en sistema d20. No espero venderlo, ni llevarme nada por ello, pero quiero que llegue a cuantas más personas posibles para que prueben el sistema, para que me comenten fallos, para que me ayuden a mejorar mi experiencia de juego.
Por ello mi idea era hacer una serie de aventuras para dicho sistema, por lo cual se me ocurrió hacer una campaña épica en 3-4 módulos independientes, probarlo con mis grupos de jugadores y luego publicarlo junto al básico.

La idea es hacer eso, una campaña de 3-4 módulos al estilo Pathfinder pero con temática de Superhéroes, como los módulos que salieron en la 1ª edición de SHInc. Donde jugabas varios módulos como comics independientes.

Obviamente esto es una tarea titánica, pero bueno, también lo es adaptar todo un libro de rol de más de 15 años.
Si alguien se quisiera apuntar, podemos poner cosas en común, hilar una trama general, y dividirnos las aventuras siguiendo un plan general en el que todos los autores estemos de acuerdo (así funcionan los Path de Pathfinder), es decir, hay una trama y PNJs generales, unas directrices y alguien lleva la dirección del proyecto, pero luego cada autor escribe una de las aventuras.
Podemos aunar esfuerzos y luego simplemente cada uno pone las estadísticas de los PNJs en su propio sistema, y ya está. Esfuerzo en común, campaña de varios capítulos en doble sistema.

Bueno, pues así resumido esto es lo que propongo.
Si alguien sigue interesado podemos discutir aquí parte del proyecto antes de llegar a algo serio.
Un saludo
Bernardo L. Cintrano -- Viernes, 4 de Mayo de 2012 a las 02:11.
.168.Red-79-150-183.dynamicIP.rima-tde.net
El permiso no tienes ni que pedirlo, hombre. Puedes utilizar lo que quieras del manual y si necesitas alguna aclaración, aquí estoy para lo que haga falta.

Soy todo oídos para esa proposición indecente
Hatori Serenity -- Jueves, 3 de Mayo de 2012 a las 20:00.
.66.Red-83-38-189.dynamicIP.rima-tde.net
Bernardo, el trabajo que has hecho es genial. No te preocupes por lo del material, si me das permiso pensaba utilizar parte del material que tú has utilizado

Tu labor ha debido ser larga y costosa, recopilar y reescribir todo el material es una tarea titánica.

Mi proyecto va por otras vías, pero la idea es satisfacer a mi grupo y mis necesidades, si lo acabo publicando será de forma gratuita tal y como tú has hecho. Si a alguien quiere copiarlo pero no le gusta alguna cosa (como los alineamientos) pues lo quita y ya está.

Tengo de todas maneras una proposición indecente que hacer a cualquier aficionado a los juegos de rol de superhéroes, y creo que por aquí hay varios autores en potencia que a lo mejor queréis colaborar en un proyecto para potenciar y difundir vuestros juegos y partidas.
En breve os escribo un resumen detallado.
Saludos
ciudadano dreamers 26944 nivel 1 Jarakras -- Domingo, 29 de Abril de 2012 a las 03:16.
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Conseguido el nuevo Libro del Shinc. eso si ya tengo lectura de mesilla de noche para tiempo XDDD, parece prometedor gran trabajo gente!!!
Bernardo L. Cintrano -- Sabado, 28 de Abril de 2012 a las 02:04.
.98.Red-83-42-84.dynamicIP.rima-tde.net
Me alegro de que te haya gustado a pesar de que, como bien dices, hay algunas cosas que se alejan del espíritu de SHI... ¡¡pero no me digas que no abre la posibilidad para alguna partida especial tipo crossover de universos o series!!

Como ya explico en el manual, esos Orígenes "peculiares" están más que nada para aquellos compañeros que sí dirigen con el mismo sistema pero en otra ambientación.

Otro detalle similar se da con la mayoría de los Orígenes que están en el apartado de "Varios". En realidad se basan en personajes míos, que de alguna manera quería que estuviesen presentes en el libro pero no como PNJs.

Hablé con Meroka el otro día y, si todo sale bien, a ver si le podemos dar un empujón a SHI dentro de poco y subir parte del material a la página.

Por mi parte, intentaré seguir completando algunos huecos en la historia del mundo (se sabe bastante poco de los héroes/villanos de otros países europeos. Habrá que remediarlo), así como de Terra y el Imperio Intergaláctico, que nos vigila y que mandó a Fuego Estelar para avisarnos de los planes de Nekrón (esto forma parte de la historia de una campaña que tenía preparada, pero que no llegó a terminarse. No es mal momento para ponerse a ello).
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Viernes, 27 de Abril de 2012 a las 20:07.
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Buenas,

He estado leyendo el trabajo realizado por Bernardo y en muchas páginas he sonreído al recordar a Paniagua o a JR. Me parece un gran trabajo y una muy buena recopilación; el apartado de PNJs y creación me pareciendo muy completos y el de Magia estoy deseando usarlo.

Habría omitido algunos orígenes por considerarlos (en mi humilde opinión) fuera del universo SHI (ejemplo los jedis, aunque me molan mucho...no veo a un sith luchando contra Maestro Arcano) aunque realmente con no usarlos ya está xD!

Sobre el trabajo de Serenity Hatory me parece increíble la maquetación y la idea de adaptar la ambientación a un sistema nuevo es muy buena. Pero el sistema NSD20 no me convence (Puede que sea que el manual de ese juego me parece chapucero y mal redactado y a que me llevé una decepción al comprarlo y ver que es casi idéntico a M&M). Y otra cosa que no me cuadra son los alineamentos en SHI, me recuerda a D&D pero bueno en mi caso es que estoy chapado a la antigua con este juego xDDD! Son demasiados años jugándolo.

Leeré más a fondo todo pero en general me encantaron ambos :)
Bernardo L. Cintrano -- Viernes, 27 de Abril de 2012 a las 19:38.
.98.Red-83-42-84.dynamicIP.rima-tde.net
Tienes razón Serenity, eres uno de los aficionados de los que hicieron aportaciones al juego que están recogidas en el manual, pero de los que no pude averiguar su procedencia.

Sabía que lo había visto en los antiguos foros de NSR, pero no tenía claro quién era su creador. No te preocupes, que el documento se corrige y, junto alguna pequeña errata que ya se ha detectado, en una versión actualizada ya aparecerás reseñado.

De igual forma, si detectas algún otro dato que se me haya pasado no tengas reparo en comunicarlo.
Serenity Hatori -- Viernes, 27 de Abril de 2012 a las 15:25.
.static-30-187-60-95.ipcom.comunitel.net
Bueno, yo estoy con un proyecto similar, pero aunque la ambientación es SHI, el sistema es NSD20. aquí teneis un Link:
http://nacionrolera.org/viewtopic.php?f=7&t=16845
Serenity Hatori -- Viernes, 27 de Abril de 2012 a las 15:25.
.static-30-187-60-95.ipcom.comunitel.net
Bueno, yo estoy con un proyecto similar, pero aunque la ambientación es SHI, el sistema es NSD20. aquí teneis un Link:
http://nacionrolera.org/viewtopic.php?f=7&t=16845
Serenity Hatori -- Viernes, 27 de Abril de 2012 a las 15:15.
.static-30-187-60-95.ipcom.comunitel.net
Bernardo, buen trabajo.
He detectado que han sido añadidas algunas partes del material que yo estaba utilizando en un proyecto similar.

Cosas como la Fama, la reputación o los alineamientos son trabajo mío. No es que haya dicho que no permitía su copia/reproducción, pero esperaba que al menos alguien me preguntase o agradeciese el trabajo.
Bernardo L. Cintrano -- Miercoles, 25 de Abril de 2012 a las 14:31.
.214.Red-79-156-105.staticIP.rima-tde.net
Después de mucho trabajo, por fin puedo deciros que el manual corregido y ampliado de Superhéroes Inc. ya está disponible para todos

Incluye una versión actualizada y sin errores de los manuales de la primera edición del juego. Muchas novedades en Ambientación, Orígenes, Hechizos, Equipo, Poderes, PNJs, Sistema de juego y más sorpresas. Todo ello formando un único libro en el que además se recopilan las mejores aportaciones hechas por aficionados al juego.

He subido un archivo comprimido con el manual en dos formatos (pdf y doc). Ocupa 505 páginas, así que he añadido Marcadores para que la navegación dentro del documento sea lo más fluida posible.

http://www.multiupload.nl/NPTH6N10QI

http://www.mediafire.com/?cy50f4fen62fhca
Bernardo L. Cintrano -- Lunes, 23 de Abril de 2012 a las 00:47.
.214.Red-79-156-105.staticIP.rima-tde.net
Poco a poco vamos terminando los asuntos pendientes.

Sólo me queda por repasar el capítulo de los PNJs, que he dejado para al final por ser el más extenso, y terminar la presentación.

A la hora de subir el archivo, lo haré en dos formatos (doc y pdf) para que todo el mundo pueda editarlo a su gusto.
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Domingo, 22 de Abril de 2012 a las 00:28.
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Buenas,

Por fin he leído el módulo. A mí me gustó :) Bien narrado y la info está muy bien.

Páginas de SHINC: En Yahoo Groups está Euroman Responde, allí podéis colgarlo mismamente aunque el grupo está totalmente parado pero siempre viene bien animarlo.

Luego está la página de Meroka (un asiduo al foro): zonaoscura.rolgratis.com/rol/shi/

Poneros en contacto con él que fijo que os sube el módulo a su página de SHI.
ciudadano dreamers 26944 nivel 1 Jarakras -- Lunes, 16 de Abril de 2012 a las 13:31.
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Muchas gracias por las felicitaciones y tu opinión Bernardo, nos sirve para estímulo y apremio, pronto haremos más trabajos para este apasionante mundo;
Se baraja hacer unas cuantas nuevas y genuinas razas alienigenas o sobre nuevas organizaciones creadas por gente de nuestro grupo (todo de propia cosecha XD), tanto buenas como malas y de extra en este documento en concreto, como un guiño de fans que somos, a la corporación Umbrella ejem, ejem...
Por nuestra parte esperamos que finalices con todas las correcciones del libro y que pongas por aquí el link, saludos cordiales y el resto de gente que comente y vea si le gusta el módulo, saludos para todos!!
Bernardo L. Cintrano -- Domingo, 15 de Abril de 2012 a las 23:03.
.109.Red-83-44-90.dynamicIP.rima-tde.net
Ya están revisados y corregidos los capítulos de Ambientación, Sistema de juego, Creación de personajes, Poderes, Armamento y Equipo. En total, algo más de 250 páginas.

Me quedan por hacer los de Magia, Técnicas de combate, PNJ y Ayudas de juego, por lo que el manual completo tendrá casi 500 páginas Eso sí, no va a faltar ni una sola cosa, jeje.

Jarakras, al respecto de vuestro complemento para los xenomorfos, aplaudo que sigáis creando material para el juego. Se nota que conocéis el tema (recuerdo un suplemento para Mundo de Tinieblas parecido) y habéis profundizado bastante más de lo habitual, cosa que se agradece.

Aunque yo no lo vaya a utilizar (no los veo como PJ y para usarlos como enemigos ya están los K´rnai, aunque en mi versión los he sustituido por El Nido), os felicito por el esfuerzo y espero vuestros futuros trabajos.
ciudadano dreamers 26944 nivel 1 Jarakras -- Domingo, 15 de Abril de 2012 a las 01:47.
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Cuando podáis, recordad de darnos vuestra opinión, lo que pensáis sobre el modulo y si conocéis a web masters de páginas sobre el universo SHINC. nos gustaría que les dejaseis este link por si quieren ponerlo en sus páginas de rol también sería de gran favor el conocido pasar de boca en boca, saludos!
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Miercoles, 11 de Abril de 2012 a las 20:22.
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Buenas Jarakras y bienvenido de nuevo.

Ya estoy bajando el módulo para echarle un vistazo :) La verdad es que da gusto ver como el foro cobra algo de vida estos últimos días. A ver si no lo dejamos morir de nuevo :P

Gracias por la aportación, un saludo.
Jarakras
Mi grupo y yo pensamos hacer más módulos de otros tipos, espero que por lo menos este guste y que se pongan al lado de otros en otras páginas de SHINC.
saludos

ciudadano dreamers 26944 nivel 1 Jarakras -- Miercoles, 11 de Abril de 2012 a las 14:44.
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Saludos vecinos de Superhéroes Inc. A gritos, cómo va la cosa? , espero que bien, hace mucho tiempo que no me meto aquí a ver qué tal van las cosas, sorry, pero estuve muy ocupado y muy absorbido con problemas, deberes míos, pero en fin;
Mi grupo de rol “El Núcleo” y yo, hicimos un Módulo de Xenomorfos para el mundo de SHINC., (Si si, justo, los Aliens de las pelis de Sigourney Weaver XD)

Lo hicimos con gran ilusión y aquí está el resultado, no es perfecto, pero creo que será un gran aporte para este universo, espero que sea del agrado de la comunidad rolera y que este link se ponga junto a otros grandes aportes de otros fans, esperamos opinión (eso sí, desde el respeto y el punto constructivo por favor :D ) pero esperamos que disfrutéis de grandes aventuras con estos seres, de todo corazón, un grupo de Frikis XDD

Aquí tenéis el link: http://depositfiles.com/files/uvz46jmi0

Aquí mi dirección: Jarakras-86@hotmail.com

Saludos y esperamos que guste!!!!

P.D.: este mensaje lo puse creo 2 veces, perdón XD
Jarakras
fueron 3 veces...disculpen las molestias...

ciudadano dreamers 26944 nivel 1 Jarakras -- Miercoles, 11 de Abril de 2012 a las 14:42.
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Saludos vecinos de Superhéroes Inc. A gritos, cómo va la cosa? , espero que bien, hace mucho tiempo que no me meto aquí a ver qué tal van las cosas, sorry, pero estuve muy ocupado y muy absorbido con problemas, deberes míos, pero en fin;
Mi grupo de rol “El Núcleo” y yo, hicimos un Módulo de Xenomorfos para el mundo de SHINC., (Si si, justo, los Aliens de las pelis de Sigourney Weaver XD)

Lo hicimos con gran ilusión y aquí está el resultado, no es perfecto, pero creo que será un gran aporte para este universo, espero que sea del agrado de la comunidad rolera y que este link se ponga junto a otros grandes aportes de otros fans, esperamos opinión (eso sí, desde el respeto y el punto constructivo por favor :D ) pero esperamos que disfrutéis de grandes aventuras con estos seres, de todo corazón, un grupo de Frikis XDD

Aquí tenéis el link: http://depositfiles.com/files/uvz46jmi0


Saludos y esperamos que guste!!!!
ciudadano dreamers 26944 nivel 1 Jarakras -- Miercoles, 11 de Abril de 2012 a las 14:42.
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Saludos vecinos de Superhéroes Inc. A gritos, cómo va la cosa? , espero que bien, hace mucho tiempo que no me meto aquí a ver qué tal van las cosas, sorry, pero estuve muy ocupado y muy absorbido con problemas, deberes míos, pero en fin;
Mi grupo de rol “El Núcleo” y yo, hicimos un Módulo de Xenomorfos para el mundo de SHINC., (Si si, justo, los Aliens de las pelis de Sigourney Weaver XD)

Lo hicimos con gran ilusión y aquí está el resultado, no es perfecto, pero creo que será un gran aporte para este universo, espero que sea del agrado de la comunidad rolera y que este link se ponga junto a otros grandes aportes de otros fans, esperamos opinión (eso sí, desde el respeto y el punto constructivo por favor :D ) pero esperamos que disfrutéis de grandes aventuras con estos seres, de todo corazón, un grupo de Frikis XDD

Aquí tenéis el link: http://depositfiles.com/files/uvz46jmi0


Saludos y esperamos que guste!!!!
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Viernes, 30 de Marzo de 2012 a las 19:51.
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Respuesta siemple: YUJUUUUUUUUUUU!!!!

Pues nada a esperar ese mes para poder disfrutar de un nuevo SHI :)
Bernardo L. Cintrano -- Viernes, 30 de Marzo de 2012 a las 16:32.
.118.Red-88-19-192.staticIP.rima-tde.net
Sigue habiendo una tabla aleatoria de Orígenes pero lo que sí he hecho es evitar que haya personajes superpoderosos de salida (como los antiguos Dioses/Héroes Cósmicos).

El manual ya está terminado. Ahora estoy haciendo la (enésima) revisión para evitar erratas e incongruencias, y terminando de elegir ilustraciones. Espero que un mes esté completamente terminado :)
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Jueves, 29 de Marzo de 2012 a las 19:19.
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La creación de personajes tenía su miga...aunque que fuera totalmente aleatoria tiene su gracia :)

Ya me tarda leerlo xDD! Vuelvo a tener mono de SHI, iba a empezar una partida en breve en Umbría pero puede que espere a conocer las reglas nuevas. Mes arriba mes abajo no creo que importe :)
Bernardo L. Cintrano -- Jueves, 29 de Marzo de 2012 a las 01:25.
.118.Red-88-19-192.staticIP.rima-tde.net
A mí también me gusta mucho su ambientación. Considero que es uno de los puntos fuertes de SHI y que muchas veces no se ha valorado como debía.

Esa es una de las razones porque las que no quiero dejar morir el juego y por las que he añadido material que un principio no tenía pensado, como adaptar los personajes de Iberia Inc. (supongo que conocerás la intra-historia entre el juego de rol y el cómic) o el añadido de nuevas razas alienígenas en la historia.

De hecho, ahora estoy terminando un FAQ en el que, entre otras cosas, explico las razones de la inclusión de determinado material a priori ajeno al juego original y que puede "chirriar" a algunos aficionados, pero en que mi versión considero necesaria.

Y los fallos en las reglas... bueno, todos los sistemas los tienen. Pero creo haber corregido o suavizado la mayoría, sobre todo en el tema de la creación de personajes.
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Miercoles, 28 de Marzo de 2012 a las 23:08.
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Pues me alegro que este proyecto personal haya llegado a buen puerto y te agradezco que hayas trabajado duro por este juego :)

Para mí SHI tiene una de las mejores ambientaciones que se hicieron en España...rivalizando con Mutantes en la Sombra. El sistema de reglas tiene sus fallos pero...a mí me encanta.

Ahora tocará esperar a que vea la luz ese reboot.
Bernardo L. Cintrano -- Martes, 27 de Marzo de 2012 a las 22:58.
.118.Red-88-19-192.staticIP.rima-tde.net
Lo primero y para evitar confusiones, quiero dejar claro que no se trata de ninguna iniciativa por parte de alguna editorial.

Es el esfuerzo de un aficionado a Superhéroes Inc. con el objetivo de rescatar un juego injustamente olvidado y que tiene poca presencia en la red.

Hace unos años, en Julio del 2008, ya detallé en este mismo foro lo que quería hacer... y aunque el trabajo ha sido duro porque se han cambiado muchas cosas desde los primeros pasos, está a punto de completarse.
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Martes, 27 de Marzo de 2012 a las 19:01.
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Eso está genial, ¿puedes contarnos más sobre el proyecto?

Que uno no escucha buenas noticias sobre este juego muy a menudo :)
Bernardo L. Cintrano -- Martes, 27 de Marzo de 2012 a las 14:17.
.118.Red-88-19-192.staticIP.rima-tde.net
No hará falta que pagues por tenerlo.

Estará a disposición de todo el mundo de forma gratuita.
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Domingo, 18 de Marzo de 2012 a las 22:22.
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Mola la portada :) Ojalá se hiciera un reboot de SHI, yo lo compraría seguro.
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Domingo, 18 de Marzo de 2012 a las 22:21.
.
Buenas,

He decidido desempolvar los libros de SHI y realizar una partida de ambientación clásica en CU. Usaré las reglas estándar con algún añadido casero y de los que rulan por la red. Ya avisaré por si alguno os apetece apuntaros y avisaré a los que sé que andáis por Umbría.

Últimamente ando volviendo a los juegos con los que empecé...MERP, SHI...creo que me ando haciendo viejo xDDD

Bernardo L. Cintrano -- Domingo, 19 de Febrero de 2012 a las 15:12.
.
Si en Dc se hace un reboot o unas crisis cuando les place...

Si en Marvel cualquier evento cambiará el universo para siempre...

Nosotros no vamos a quedarnos parados.

http://i41.tinypic.com/17srd0.jpg
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel -- Martes, 13 de Diciembre de 2011 a las 19:54.
.
Enhorabuena JR :) Ahora tendremos que tratarte con respeto que ya eres "papi" xD! Espero que todo te vaya bien y Feliz Navidad :)

Yo retomé el superhéroes inc tras un tiempo usando M&M en su defecto. Cosas de que un jugador que sufrí no le entrara por la cabeza usar M&M como sistema y SHINC como ambientación. Así que puedo admitir que vuelvo a los antiguos hábitos mastereando shinc xD!
ciudadano dreamers 17344 nivel 1 Deathloock -- Sabado, 3 de Diciembre de 2011 a las 00:04.
.
Voy liadisimo :(
Esto de ser padre novato me lleva mucho tiempo y entre los estudios por la mañana y ahora un trabajo de noche lo tengo más congelado que las tierras del Valle del Viento Helado.

aparte de que tengo esos datos en una torre que me esta reparando un amigo y espero me la traiga que hay mucha cosa dentro :D
ciudadano dreamers 12151 nivel 1 Sir Yhohel desde Compostela , Ciudad de la Lluvia Eterna -- Lunes, 12 de Septiembre de 2011 a las 21:52.
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Buenas,

Veo el foro muy callado. Así que voy romper el silencio con una pregunta: JR cómo llevas el sistema que estabas creando?? Es que ando buscando un sistema para publicar una ambientación gratuitamente y los que he mirado no me convencen del todo...

Un saludo
HEROMAN -- Martes, 11 de Enero de 2011 a las 09:46.
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