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DarkLight
desde Elda
, Alicante
-- Miércoles, 23 de Mayo de 2007 a las 15:46.
Muchisimas gracias Deathloock, parece un muy buen sistema el que me has explicado, y desde luego que voy a usarlo.
Sin embargo eso me plantea una duda, y es... ese número (el multiplicador) que simboliza el tamaño, ¿es aleatorio a ojo del buen master?. Me refiero, podía haber un ejemplo de cada tamaño. ¿Más o menos así? 1 canica 2 puño 3 pelota de futbol 4 máquina de escribir 5 televisión unas 37 pulgadas 6 carrito heladera del pobre pnj que pasa por ahí 7 banco del parque 8 Coche 9 Autobus 10 Trasanlántico ¿Y hasta que tamaño como máximo?. Quizás se podía hacer hasta tamaño 15 y distanciar un poco más el tamaño coche 8 del tamaño trasatlántico en el 10, ¿no?. |
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Es fácil a ver algo de tamaño:
Tamaño pequeño = Rango de tamaño x 1d4 Tamaño normal = Rango de tamaño x 1d6 Tamaño medio = Rango de tamaño x 1d8 Tamaño grande = Rango de Tamaño x 1d10 Tamaño muy grande = Rango de tamaño x 1d12 Tamaño enorme = Rango de tamaño x 1d20 Queda a discreción de DJ determinar que es muy grande o pequeño. Por ejemplo una cabina de Camión es Grande y su trailer es Muy Grande. Una facción de tren es enorme. Ahora los tamaños varian, usa tu criterio para determinar que tamaño tienen dentro de estos grupos, piensa que hay por ejemplo muchos tamaños de camiones o de trailers que arrastran. El daño que causan puede ser muy elevado y suele ser bastante acorde con la realidad aunque sea algo pequeño, que le tiren a uno un piano de cola encima puede ser mortal para cualquier humano normal. Si tus jugadores se dedican a destruir mobiliario urbano... bueno son un poco gamberretes :D Seguro que la tabla que hice estara por aqui yo no la encuentro en mis notas, aunque hace semanas que estoy pensando en escribir de nuevo las reglas de combate basandome en los 10 años de experiencia con el juego pero la verdad me da un poco de palo, aunque prometo hacerlo ;D y así disipara la mayor parte de dudas que puedan surgir en las partidas, como coberturas, modificadores de terreno, etc... Venga pues nos leemos por aquí |
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